定调已锁:图标A 糖果街机 · 命运2 单卡聚焦 · 设置2 控制台。
下面 9 屏逐屏看:都行就回「全部通过」,个别不行点名(如「工位重做,其他通过」),通过后进 Godot 实装。
主屏(定稿图标)→ 命运开局(定稿单卡)→ 结局海报(新设计)。
糖果图标+方角标(消息未读数、理财当日涨跌箭头)。
老板修订:抽卡动画确认、不可改。动效序列=牌背入场抖动→点击翻转→按命格色定格发光→认命。数值区间随机(月薪档位内、家底±25%)。
结局从聊天流搬进全屏:档案卡+红章+名场面,海报直接可分享。
消息 / 状态 / 履历 / 工位 / 人生 / 理财 / 设置(设置=定稿控制台版)。
加头像块+顶栏停摆标识;灰选项带性格原因;表情包仍占位(真贴纸后置)。
工牌卡带像素头像;健康条低于50自动变琥珀/红;现场信息改成终端行。
流水改时间轴:日期横章+彩色事件点(绿=进钱 红=出事 紫=考核)。
按钮改成道具卡:图标+价签+效果小字;每日余量进终端行。(食物 emoji 为占位,落地换像素小图)
成就=徽章墙(未解锁灰+?);图鉴改进度条;历局统计进终端行。(徽章 emoji 为占位)
老板修订:交互主体=K线交易形态,顶部分股票/基金/贷款三区。股票区如图(标的chip切换+大K线+持仓+买卖);基金区同形态换标的;贷款区=原控制台两行卡(安薪贷/秒到钱包+净负债)。
与第一轮定稿一致;单字块落地换成像素小图标(图标A同风格加产)。
核心用语上桌面:主屏分「十条区+系统区」,十条区按口诀顺序排——连读图标即口诀。八敬神定名「信仰」(评审:避免与功德箱撞庙宇钱味,反讽更贴机制)。
| 条 | App | 图标 | 内容 |
|---|---|---|---|
| 一命 | 命运 | 太极八卦 | 命格档案+卡面;并入原「人生」(图鉴/成就/历局) |
| 二运 | 黄历 | 求签筒 | 每日一签,只给吉凶暗示句(日运永不显示数值) |
| 三风水 | 风水 | 罗盘 | 工位位置轴+换工位(从工位拆出) |
| 四阴德 | 功德箱 | 功德箱 | 善行流水只记事不记数——「阴德无量,天知道」 |
| 五读书 | 网课 | 一摞书 | 培训班三档 |
| 六名 | 同事圈 | 奖章 | 匿名区+声望事件流(脉脉味) |
| 七相 | 镜子 | 手镜 | 像素脸随健康×心情变化(相由心生) |
| 八敬神 | 信仰 | 香炉 | 玄学摆件商店(锦鲤/关公/木鱼 ¥9.9~99) |
| 九贵人 | 人脉 | 握手 | 领导好感+同事同盟关系板(此前无处可看) |
| 十养生 | 养生 | 枸杞保温杯 | 下午茶投喂+健康管理(从工位拆出) |
系统区照旧:消息 / 状态 / 履历 / 工位 / 理财 / 设置(人生退役并入命运)。十条图标已定稿 乙(信仰=泛信仰定位,佛道基都容得下):
每个图标已按内容检测边界独立抠出(144²,透明底),不再有邻格串入;这批就是进 Godot 的正式素材。备用:木鱼/锦鲤/红包/日历。
逐屏确认后进 Godot 实装:先抠图标接入 → 命运/结局全屏页 → 各 App 逐页换装 → 十条 App 分批落地。
回话除 1~10 屏结论外,补一个「十条图标 甲/乙/丙」。